Внимание! Сайт находится в разработке, не все функции могут работать исправно.
3D анимационный ролик, который мы cделали для сети стоматологий Израиля. Здесь мы отошли от привычной для ниши буквальности образов и анатомического правдоподобия, к которому, кажется, стремятся почти все в медицинской нише. В проекте было время чтобы подумать и заложить несколько смысловых слоев, хотя и не без дедлайна. В качестве идеи ролика выбрали футуризм и стерильность, которые одинаково олицетворяют предпочтения клиники и ее клиентов.
Текущая стоимость обычно отражает несколько большую детализацию и красочность 3D ролика, чем пример из портфолио, так как растет скорость ПО и оборудования, по мере развития технологий.
3D видеоролик задумывался как сравнение одномоментного и классического метода имплантации. Они чаще всего используются в стоматологических клиниках и между ними происходит выбор при всех прочих одинаковых. Прежде чем писать текст соберем и проанализируем информацию по тому, что делает клиника и в какой обстановке находится потенциальный пациент когда планирует обратиться за лечением. Вопросы пациента, на которые нам нужно ответить:
Наш заказчик поставщик медицинских, сложных услуг, а это значит, что естественное для хирурга нужно перевести в понятное для клиентов клиники, предупредить неверный выбор, который лишь усложнит их дальнейшую жизнь. В первую очередь нам нужно предупредить о неочевидном последствии – истончении костной массы и смещении зубного ряда. Затем, нам нужно сравнить два метода и понять почему одномоментная имплантация лучше, на основе аргументов, а не эпитетов. Без дополнительной информации мышлению клиента не за что будет зацепиться, более того люди с удовольствием доверяют тому, что могут проверить и понять самостоятельно.
Данный контент не для всех. Пожалуйста войдите или зарегестрируйтесь чтобы увидеть его. Регистрация бесплатна.
Прежде чем добраться до финального варианта нам потребовалось 3 этапа. На первом мы творили, на втором думали, на третьем шлифовали текст для закадрового голоса. Текст с первого раза никогда не получается таким каким нужен для 3D ролика, его обязательно нужно переписывать до тех пор, пока он не будет достаточно лаконичным и укладываться с тайминг. Для любой правки должно быть основание, а потому после каждого этапа мы проводим анализ слабых мест и стараемся их улучшить.
Данный контент не для всех. Пожалуйста войдите или зарегестрируйтесь чтобы увидеть его. Регистрация бесплатна.
Мы сократили текст с 2 485 до 664 знаков или на 73%, что означает выше плоность ролика и меньше его длительность, а это в свою очередь дает возможность повысить сложность проекта за ту же стоимость и увеличивает шанс просмотра до конца.
Концептуальная медицина и минимализм. Ролик не является анатомическим пособием, а рассказывает о преимуществах метода и самой клиники. Мы можем отойти от привычных материалов и наделить объекты иллюстративной силой через цвет и физические свойства. Концептуальный подход к дизайну предметов передает чистоту и технологичность.
В противовес, большинство клиник стремится к анатомическому правдоподобию, что оставляет впечатление триллера, заставляет пациентов воспринимать процедуры в ролике особенно близко и как итог, откладывать их до последнего момента.
В качестве материала десны можно использовать полупрозрачный белый полимер. Важные объекты будут иметь контрастный цвет и просвечиваться сквозь основной белый. Вместе с этим важные зоны можно выделять внутренней подсветкой.
Концептуальный дизайн, отсутствие проводов, минимализм, композитные материалы, эргономичная форма. Чтобы оправдать ожидания, то, что получает пациент, а именно, импланты и коронки, должны соответствовать действительности. Так мы придадим обычным предметам ореол новизны в контексте современности.
Основные цвета:
Контрастирующие цвета:
Данный контент не для всех. Пожалуйста войдите или зарегестрируйтесь чтобы увидеть его. Регистрация бесплатна.
Для создания бора постарались экстраполировать текущие тенденции в дизайне техники. Металлическая трабекулярная структура каркаса залитая полупрозрачным полимером образуют прочный и легкий корпус сложной формы. Область хвата с насечками переходит от треугольной к округлой форме ближе к передней части. Основание имеет утолщение и, также, треугольную форму для быстрого позиционирования на стенде.
Передняя часть уменьшена, чтобы не задевать обратной стороной внутреннюю полость рта и получить больше места для движений. Сверло имеет применяемую на практике форму и характеристики с дополнительным освещением сверху.
Управление сенсорное, а отображение скорости с помощью OLED, также, индикация зарядки, а на задней стороне соответствующие сертификаци и адрес завода изготовителя "ALPENCORP".
Имплантат — реплика того, что ставят пациентам. Текстуры взяты с запасом для крупных планов.
Мы специально не делали трабекулярную структуру кости и пронизывающие ее сосуды, которые могут одинаково отталкивать зрителя независимо от материала в сцене 3D ролика до и после всех операций. С одной стороны разобрный вид модели напоминает макет в кабинете врача, с другой стороны часть челюсти футуристичного андроида. Более того, так кам не придется резать десну в процессе, чтобы отделить ее от челюсти и упростит демонтрацию разреза и того как устанавливаются имплантаты после сверления лунки. У кости материал простой, здесь лишние детали ни к чему. У десны естественный вид проявится в конце ролика, где мы показываем финальный результат - здоровые десны и зубы.
Сначала проверяем как показывает себя идея с крупным планом и в целом то, какие решения мы нашли чтобы показать все действия в ролике. На первом этапе допустимы ошибки, проникновения геометрии и не имеет смысла рендерить то, что потом изменится. Этот ролика в полной мере отражает то как мы видим анимацию, когда работаем над ее созданием.
Когда базовая анимация готова и утверждена, то в оставшееся дополняем эффектами, которые не влияют на повествование, но в целом улучшают работу. Важно быть последовательным и сделать на уровне с остальным роликом, чтобы не приходилось подгонять основную анимацию под последние 5 секунд. Челюсть трансформируется через голографическое покрытие и оно расходится начиная от новых зубов по всей модели - талант стоматологической клиники превращает искусственную десну в настоящую.
Соединяем все вместе и смотрим как оно выглядит. Теперь нужно обратить внимание на детали, переходы, эффекты, движения камеры. Анимация должна быть плавной и перетекающей. В ролике используются полупрозрачные материалы, которые просчитываются дольше всего и цена пропущенной ошибки может стоить несколько рабочих дней.
Собираем сцену, делаем цветокоррекцию, исправляем мелкие недочеты, которые видны только на рендере и ради которых не обязательно пересчитывать 3D часть. Затем убираем лишний шум и сдаем проект. Ниже можно посмотреть результат до/после.