Иногда в UV Layout при развертке мешают жесткие ребра поставленные автоматом, их можно убрать комбинацией Shift-T и Shift-I наведя курсор на проблемное ребро. Также хорошо действует в обратном случае, когда при Unfold нам наоборот нужно сохранить форму какого-то изогнутого Shell'a.
читать полностью
Если вы после падения Maya открываете автосейв файл - пересохраните его, программа может не всегда создавать автосейвы на автосейв уведомляя об этом в статусной строке.
читать полностью