Загружаемся...

Меню

Показать содержимое по тегу: painter

ГлавнаяБлогTips&tricksПоказать содержимое по тегу: painter
ГлавнаяБлогTips&tricksПоказать содержимое по тегу: painter

Артефакты в Substance Painter

опубликовано июня 22, 2016 опубликовано в Tips&tricks

Если при экспорте в Substance Painter нормали и другие карты запекаются с артефактами, то (в Maya) удалите Construction History у объекта и сделайте Straighten Normals, проверьте куда смотрят нормали, если все ок - переимпортируйте геометрию в пэинтер и запеките карты по новой. В любом другом редакторе смотрите на нормали модели и на наличие двойных фейсов, нулевых экструдов, висящих точек и прочей гадости моделинга. В моем случае такое произошло когда я зеркалил геометрию через Scale -1. Лучше всегда удалять историю перед импортом в Painter.

читать полностью